Abenteuerwelten bei scoyo
Du bist ein echter Abenteurer? Du magst Piraten, Feen, Cowboys, Sportler oder Geheimagenten? Dann bist du bei scoyo genau richtig: Hier lernst du in aufregenden Abenteuerwelten! (Noch mehr Abenteuerwelten auf der nächsten Seite!)
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Verwirrschleim aus dem All
(1. bis 4. Klasse, alle Fächer)
Hilfe! Gnork richtet mit seinem Verwirrschleim immer mehr Chaos auf den Planeten der Awaner an! Du kannst zusammen mit Lisa und Luis den Awanern helfen, Gnork zu stoppen. Steig ein und komm mit in die Galaxie!
Die Piraten von Port Royal
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Komm mit auf Abenteuerreisen über die Weltmeere! Auf den Kokosinseln im Indischen Ozean warten vergrabene Schätze auf dich. Begleite die Piraten Tom und Esperanza sowie den alten Jim und die neugierige Lehrlingspiratin auf ihren Streifzügen. Leinen los und auf zu den Piraten!
Bogglz - Eine Band stürmt die Charts
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Lern die coolste Band aller Zeiten kennen! Bei den Bogglz ist immer was los - beim Videodreh, im CD-Studio, bei Konzerten, Backstage, beim Chillen am Pool oder Feiern im Party-Keller. Sei dabei und rock die Welt mit den Bogglz!
Westwood - Abenteuer in der Prärie
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Erleb die Zeit des "Goldrausches" in Nordamerika in den 1860er Jahren. Das Schürfen von Gold ist nicht leicht und es lauern viele Gefahren. Setz deinen Cowboy-Hut auf und sattle dein Pferd – Colorado wartet auf dich!
Plan X - Verschwörung der Aliens
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Ab in die Zukunft! Raumfahrt und Mondbasen bestimmen hier das Leben. Flieg mit durch das Weltall und und meister die Herausforderungen auf der Raumstation. Ob die Außerirdischen so ungefährlich sind, wie sie tun?
Sport - Die Durchstarter
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Sport und Spaß sind angesagt! Sei live bei den Meisterschaften dabei. Wie schnell laufen Ben und Jessi? Hat der Coach alles im Griff? Und was macht der größte Fan Thorsten? Bereise verschiedene Länder und tauch ein in die Welt der Stadien, Fangesänge und Rekorde!
Nylandia - Raue Ritter und freche Feen
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Willkommen in der Fantasy-Welt, in der Ritter dein Herz schneller schlagen lassen. Hier werden dir Feen, Trolle, Hexen und viele andere Wesen begegnen und dich zum Staunen bringen. Schnapp dir den nächsten Hexenbesen und lass dich von dem magischen Treiben mitreißen...
Die Rätsel der Schatzruinen
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Hier kannst du deinen Entdeckergeist voll ausleben! Stürz dich in eine abenteuerliche Reise zurück in die Zeit um 1920. Stöber Schätze auf, lüfte gruselige Geheimnisse und stell dich übernatürlichen Kräften!
Codebusters - Agenten im Einsatz
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Wag dich hinein in eine Welt der Geheimnisse, gefälschter Pässe und verschlüsselter Botschaften. Du gehörst der Geheimdienst-Sektion an, die die schwersten Rätsel der Welt löst, Safes knackt, Botschaften entschlüsselt und feindliche Spione aufdeckt.
Verschollen in der Karibik
(5. bis 7. Klasse, Mathe)
Palmen, Sonne, Sand und Meer - klingt toll. Aber nicht, wenn dein Magen knurrt, der Durst dich quält und die Sonne erbarmungslos brennt. Gestrandet auf einer Insel musst du für sechs Freunde eine Lösung finden. Erkundungstouren, Hüttenbau und Jagd stehen hier auf dem Programm.
Mehr Abenteuerwelten
Die Abenteuerwelten für die Fächer Deutsch, Englisch, Biologie, Chemie, Physik und Kunst findest du auf der nächsten Seite.